Software de creación de proyectos de desarrollo para la consola portátil de SNK, Neo Geo Pocket y Neo Geo Pocket Color.
La PocketStation de Sony
Descubre e indaga en las características y curiosidades de la Pocketstation de Sony que quizás nadie te había contado con anterioridad.
Mod LCD para Neo Geo Pocket Color
La consola Neo Geo Pocket siempre ha sufrido de un hándicap que muchas de sus hermanas como Game Boy, Lynx, Game Gear, etc, sufrían en la época. Dicho problema era su pantalla.Una pantalla que impedía disfrutar al 100% de la consola y que si no le daba una Sigue leyendo Mod LCD para Neo Geo Pocket Color
PPG – Generar contraseñas en PocketStation
Hace ya un año, compré una PocketStation para PlayStation.
Llevaba unos años pensando adquirir una para poder probarla y ver que me ofrecía con esos mini juegos que traían ciertos títulos de la PSX Sigue leyendo PPG – Generar contraseñas en PocketStation
BeatTendency para Sega Dreamcast
Como todo buen chaval de la época al que le encantaba jugar a sus consolas, me cultivé de esa cultura gamer en la que o eras de SEGA o eras de NINTENDO. Muy buenos ratos pasé en mi casa o con mis dos amigos más cercanos.
Internet Descentralizado (Parte 2)
Ya te aviso de entrada que al parecer, por más que uno se empeñe en que su privacidad sea suya y solo suya, de alguna manera u otra siempre hay algo, que hace que esta tenga flecos sueltos, pues si alguien quiere dar contigo Sigue leyendo Internet Descentralizado (Parte 2)
Dreamcast BennuGD – Gestión de colores
Una vez ya hablado del apartado sonoro y de la no gestión de memoria RAM en Dreamcast, pasamos a hablar de los Assets (ficheros de gráficos) y colores para desarrollar para Dreamcast con BennuGD.
Dreamcast BennuGD – Gestión de Memoria RAM
Después de la introducción con el apartado sonoro para BennuGD para Dreamcast, pasamos a un tema mucho más importante que incluso debería haberse publicado antes, pero como estoy siguiendo un orden de acontecimientos, ha tocado ahora.
Y este tema no es otro que la administración y gestión de la memoria RAM en BennuGD para Dreamcast.
Dreamcast BennuGD – Apartado sonoro
No hay duda alguna de que BennuGD es un buen lenguaje de programación y framework para hacer videojuegos, pero deberías tener ciertas cosas en cuenta si vas a desarrollar para Dreamcast. Con esta frase quiero comenzar una serie de posts en la que describo, después de unos buenos meses trabajando con él, una serie de tutoriales que debes tener en cuenta a la hora de empezar a picar código para esta consola con este lenguaje.
Dreamcast BennuGD – Configurar pantalla y gamepad
Cuando no existe documentación de un lenguaje para una cierta plataforma es un dolor. Al final te las tienes que ingeniar y volver loco entre muchas pruebas para llegar a un resultado óptimo.
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